DOOM NEWS / SEARCH

Результати пошуку: «Розробники ігор»

Знайдено матеріалів: 5

Розробники ігорРОЗВИВАЄТЬСЯ

Don't Nod попереджає про ризик зупинки до 31 січня 2027 року: може скоротити до 90 посад у Франції

Розробник Life is Strange, Don't Nod, повідомив про «матеріальну невизначеність» щодо здатності продовжувати діяльність після 31 січня 2027 року через падіння операційних доходів і збільшені витрати на розробку. Компанія планує зосередити виробництво у Франції на одній лінії та розглядає скорочення до 90 посад; переговори з профспілкою вже тривають.

  • Don't Nod заявила про матеріальну невизначеність щодо продовження діяльності після 31 січня 2027 року.
  • Операційні доходи компанії впали на 56% у першому півріччі 2026 року, що відповідає зниженню продажів на €3,5 млн.
1 джерела82% довіри
PC Gamer
рецензії та індустріяРОЗВИВАЄТЬСЯ

Valor Mortis виходить 13 жовтня за $40 у жорсткий місяць релізів

АА-першоособовий soulslike Valor Mortis від розробників Ghostrunner вийде 13 жовтня і продаватиметься за $40. Видавець Lyrical Games називає ціну частиною стратегії стати «додатковою» покупкою серед кількох великих релізів у жовтні.

  • Valor Mortis виходить 13 жовтня.
  • Базова ціна гри встановлена на $40; це частина стратегії позиціонування як «додаткової» покупки.
1 джерела82% довіри
PC Gamer
action RPGРОЗВИВАЄТЬСЯ

Diablo 5 на BlizzCon: процедурні підземелля, більше класів і лут у стилі Diablo 2

Blizzard показала ігрові деталі Diablo 5 на BlizzCon 2026: гра повертає процедурні підземелля, замінює міста караваном NPC і застосовує інвентар та вимоги предметів, схожі на Diablo 2. Реліз запланований у вікні весна 2029, але механіки ще можуть змінитися.

  • Diablo 5 використовує процедурні підземелля та відкриті регіони, що змінюються при повторних відвідинах.
  • Традиційні міста замінять караваном NPC, від якого походять усі побічні завдання.
1 джерела82% довіри
PC Gamer
MMOРОЗВИВАЄТЬСЯ

Guild Wars 3 показали бойову систему: дія як в екшені — але не для традиційних рейдів

Arenanet продемонструвала нову бойову систему Guild Wars 3 із динамічним рухом і екшн-стилем бою. Розробники кажуть, що концепція розроблялася з 2015 року і орієнтована на візцеральний екшен та комбінації між гравцями; деякі механіки не підходять для звичних масових рейдів.

  • Arenanet продемонструвала в Guild Wars 3 бойову систему з вільним рухом і інерцією падіння, що збільшує шкоду.
  • У демонстрації персонаж виконував wallrun, глайдинг і атаки з висоти, а також командні комбінації зі щитом.
1 джерела84% довіри
Rock Paper Shotgun
ігриРОЗВИВАЄТЬСЯ

Steam захлинувся idler-іграми: за тиждень вийшло 54 про «numbers go up», багато схожі одна на одну

Минулого тижня на Steam вийшли 54 ігри з тегом «idler». Загалом на платформі вже 4,314 таких проєктів; багато новинок містять заяви про використання AI і мають майже ідентичні інтерфейси та кольорові палітри.

  • За тиждень до 6 вересня на Steam вийшло 54 ігри з тегом «idler».
  • На платформі налічується 4,314 проєктів з тегом idler.
1 джерела82% довіри
PC Gamer